Qumar üçün proqram
  1. Home Biznesin avtomatlaşdırılması
  2.  › 
  3. Biznesin avtomatlaşdırılması üçün proqramlar
  4.  › 
  5. Qumar üçün proqram

Qumar üçün proqram



  • Müəlliflik hüququ proqramlarımızda istifadə olunan biznesin avtomatlaşdırılmasının unikal üsullarını qoruyur.
    Müəllif hüququ

    Müəllif hüququ
  • Biz təsdiqlənmiş proqram təminatı naşiriyik. Bu, proqramlarımızı və demo versiyalarımızı işlədən zaman əməliyyat sistemində göstərilir.
    Təsdiqlənmiş naşir

    Təsdiqlənmiş naşir
  • Biz kiçik biznesdən tutmuş böyük şirkətlərə qədər bütün dünyada təşkilatlarla işləyirik. Şirkətimiz beynəlxalq şirkətlər reyestrinə daxil edilib və elektron etibar nişanına malikdir.
    Güvən əlaməti

    Güvən əlaməti
 
Konfiqurasiyaları müqayisə edin

Proqramın konfiqurasiyalarını müqayisə edin

Ayrı bir səhifədə müxtəlif konfiqurasiyalarda proqram təminatının xüsusiyyətlərini müqayisə edə bilərsiniz.

Qiyməti

Proqramın qiyməti

Siz yalnız bir dəfə ödəyirsiniz. Aylıq ödəniş yoxdur!


Təşkilatımızdan avtomatlaşdırma biznesiniz üçün tam investisiyadır!

Windows server icarəsi

Lazım gələrsə, virtual server icarəsi sifariş edin

Zəhmət olmasa, bulud serverinə ehtiyacınız ola biləcək bəzi səbəblərə nəzər salın.

Proqramı satın alın

Proqramı satın alın

Proqramı almaq üçün messencerlər vasitəsilə bizə məktub və ya mesaj yaza bilərsiniz

Proqram təminatının inkişafı

Başqa bir proqram istəyirsinizsə, çox sayda hazır layihələr arasından seçim edə bilərsiniz. Həm də sifariş vermək üçün proqram təminatı yaratmaq imkanı var.

Başqa proqram seçin

Qumar proqramı Universal Mühasibat Sisteminin avtomatlaşdırma proqramıdır və bütün xərclərin effektiv uçotu, mənfəət artımı, işçi heyəti və ziyarətçilər üzərində nəzarət və nizamlı daxili fəaliyyətlə qumar oyunlarını təmin edəcək. Qumar özlüyündə gəlirli fəaliyyət sahəsidir, lakin qanunla yuxarıda qeyd olunan nəzarət orqanları tərəfindən təsdiq edilmiş ciddi tənzimləmə tələb olunur. Burada vəsaitlərin hərəkətinə ciddi nəzarət tələb olunur, çünki onların dövriyyəsinin həcmi çox böyükdür və sınağa məruz qalır. Oyun proqramı, effektiv mühasibat uçotu və bütün proseslərə avtomatlaşdırılmış nəzarət sayəsində, özünəməxsus şəkildə, pul qənaətində xilasedicidir.

Oyun proqram təminatı sadə bir menyuya malikdir: eyni məlumatla məşğul olan yalnız üç blok var, lakin bir-birini izləyən müxtəlif məqsədlər üçün. Bölmə adları Modullar, İstinad kitabçaları, Hesabatlardır. "Modullar" siyahısından birincisi istifadəçinin iş yeri adlanan bölmədir, çünki apriori olaraq bu, "şans oyunları" məlumatlarının əlavə oluna biləcəyi və əlavə edilməli olduğu yeganə yer hesab olunur ki, oyun proqramı faktiki proseslərin keyfiyyətini qiymətləndirə bilsin. və onların uyğunluğu. tələb olunan qaydalarla. Bu blok istifadəçilərin öz funksiyalarını yerinə yetirərkən əlavə etdikləri cari məlumatları ehtiva edir. Məlumat daim dəyişir, çünki çoxlu istifadəçi var və hər an kimsə nəsə əlavə edir.

Qumar proqramı çox istifadəçi interfeysini təmin edir, belə ki, qumar obyektinin işçiləri eyni vaxtda qeydlər apara bilsinlər, onları saxlayarkən heç bir ziddiyyət yaranmır. İçəridə blok obyektlərə və subyektlərə görə bir neçə qovluğa bölünür və başlığı digər iki bölmədəki bütün nişan adlarına bənzəyir. Təəccüblü deyil ki, məlumat eynidir. Amma bu bölmədə cari, İstinad kitabçaları və Hesabatlar bölmələrində müvafiq olaraq strateji və analitikdir.

Müştəri bazası Modullar blokunda yerləşir, yeni qonaqların gəlməsi və yeni ziyarətlər səbəbindən daim yenilənir, çünki müştərilərlə bütün əlaqələr, o cümlədən ziyarətlər, uduşlar, itkilər, faylınızın vəziyyətini dəyişdirən qeyd olunur. Oyun yerləri üçün proqram, məsələn, References-də oyun bazasını bloklayır - oyunun təşkil olunduğu bütün otaqların və masaların siyahısı və onların arxasındakı yerlər - maşınlar. Bu baza təşkilati struktura və oyun üçün yerlərin siyahısına təsir edəcək yeni müəssisələr açılmadığı təqdirdə zamanla dəyişməyən resurslar və aktivlərin siyahısını ehtiva edir. Oyun zamanı oyun proqramı stolun hər bir oturacağına daxil olan və çıxan pul vəsaitlərinin hərəkətini qeyd edir, hərəkət hesabatlar bölməsində yerləşdirilən xüsusi hesabatlarda əks olunur, baxmayaraq ki, hərəkətin özü modullar blokunda qeydlərdə qeyd olunur. kassa aparatının işi zamanı proqram tərəfindən yaradılan maliyyə əməliyyatlarının. Bunlar. oyun yerlərinin siyahısı Kataloqlardır, onların arasında cari vəsait axını Modullardır, oyun məkanlarına görə sıralanmış nəticələr Hesabatlardır.

Qumar proqramı gəlir və xərclər haqqında məlumatları eyni şəkildə təsnif edir - Kataloqlar bölməsində bütün hesabların siyahısı - maliyyələşdirmə mənbələri və xərc maddələri, Modullar blokunda maliyyə gəlirləri və xərclərin avtomatik bölüşdürülməsi var. göstərilən hesablar, Hesabatlar bölməsində hər bir xərc elementinin iştirakı ilə xərclərin məbləğini və hər bir gəlir mənbəyinin iştirakı ilə gəlirin məbləğini, habelə mənfəətin tərkibini göstərən pul vəsaitlərinin hərəkəti toplusu formalaşır. iştirakçılara görə bölgü. Oyun proqramı Kataloqları Modullar blokunda əməliyyat fəaliyyətləri üçün proses qaydalarını müəyyən edən sistem bloku, Hesabatları isə Modullar blokunun əməliyyat fəaliyyətini təhlil etmək üçün qiymətləndirmə vahidi kimi müəyyən edir.

Proqramda hər bir dəyərin qeydiyyatı sayəsində heç bir yerdə itmir və gizlənə, oğurlana və ya silinə bilməz. Kimsə nəyisə düzəltsə və/və ya silsə belə, bu əməliyyat istifadəçinin girişi ilə qeyd olunacaq, bu avtomatik olaraq baş verir, beləliklə, oyun proqramında siz həmişə kimin iştirak etdiyini izləyə bilərsiniz. Oyun proqram təminatı şəxsi login və qoruyucu parol vasitəsilə istifadəçinin identifikasiyasını təqdim edir, informasiya məkanında hər bir hərəkət login işarəsi ilə müşayiət olunur və istənilən hərəkətin icraçısı dərhal məlum olur. Bu, işçilərin fəaliyyətinə nəzarət etməyə, onların vicdansızlarını müəyyən etməyə, onların məşğulluğuna nəzarət etməyə imkan verəcəkdir. Bundan əlavə, giriş kodu məlumat əldə etmək hüquqlarının ayrılmasına zəmanət verəcək: hər kəs yalnız tapşırıqları yerinə yetirmək üçün tələb olunan səlahiyyətlər çərçivəsində məlumat əldə edə biləcək.

Oyun proqramı xüsusi məlumatların məxfiliyini qoruyur və qonaqları qaranlıqda saxlayır. Proqramda toplanan məlumatların təhlükəsizliyi müəyyən bir tezlikdə avtomatik olaraq hazırlanmış ehtiyat nüsxə ilə təmin edilir. Daxili tapşırıq planlayıcısı bu əməliyyatın vaxtında yerinə yetirilməsinə cavabdehdir, bu funksiya oyun proqramında bol olan avtomatik işlərin icra müddətinə nəzarət edir.

Sistem avtomatik olaraq formatlaşdırma, doldurma qaydaları və rekvizitləri üçün rəsmi tələblərə cavab verən cari sənədlərin və hesabatların tərtibi işini yerinə yetirəcək.

Sənədlərin hazırlanması üçün proqrama istənilən tətbiq üçün şablonlar toplusu daxil edilir, göstərilən tarixə qədər bütün sənədlər hazırdır, orada heç bir səhv yoxdur, məlumatlar aktualdır.

Proqram avtomatik olaraq istifadəçilər üçün elektron formalarda qeydə alınan iş həcminə əsasən hissə-hissə ödənişləri hesablayır və onları məlumat daxil etməyə dəvət edir.

Proqram müştəri bazasını formalaşdırır, burada hər bir müştərinin səfərlərini və oyun nəticələrini, poçt ünvanına göndərilən borcları qeyd edir və profilə şəkil əlavə edir.

Üzün tanınması proqramın üzərinə düşür, 5000 şəkil işləndikdə cavab sürəti 1 saniyədir, verilənlər bazasında müştərilərin sayı limitsiz ola bilər.

Elektron avadanlıqla inteqrasiya bir çox əməliyyatların formatını dəyişdirir: onları sürətləndirir və performans keyfiyyətini artırır, bu, video nəzarət, nömrə yığanlar, telefoniya, skaner, printerdir.

Proqram mətn mesajının audio yazısını hazırlayır, göstərilən parametrlərə uyğun olaraq abunəçilərin öz-özünə tərtib edilmiş siyahısı əsasında verilənlər bazasından çıxan zənglər edir.

Daxil olan zənglərin qeydə alınması müştəri haqqında qısa məlumatın əks olunduğu ekranda açılan kartın göstərilməsi ilə müşayiət olunur ki, bu da suala dərhal səlahiyyətli cavab verməyə imkan verəcəkdir.

Daxili kommunikasiyalar pop-up pəncərələrdən istifadə etməklə həyata keçirilir: sistem onları xatırlatmalar, bildirişlər kimi göndərəcək və onlardan müzakirəyə birbaşa keçid təqdim edəcək.

Müştəriləri cəlb etmək üçün reklam və məlumat göndərişləri təklif olunur, təşkilatınızda elektron kommunikasiyadan fəal istifadə olunur, poçt göndərişlərinin formatı kütləvi və ünvanlıdır.

Məlumat və reklam göndərişləri üçün mətn şablonları toplusu hazırlanıb, orfoqrafiya funksiyası var, avtomatik tərtib edilən siyahıda razılıq verməyənlər yoxdur.

Müştərilər verilənlər bazanızda oxşar meyarlar əsasında kateqoriyalara bölünür ki, bu da hədəf qrupla işləməyi mümkün edir, miqyasına görə təmasların effektivliyini artırır.

Analitik hesabatlar mənfəət və xərclərin formalaşmasında iştirak göstəriciləri və onların dinamikasının nümayişi ilə diaqramlar, qrafiklər və cədvəllər şəklində təqdim olunur.

Proqram təhlilin nəticələrini reytinq şəklində yaradır: işçilər və müştərilər üçün qiymətləndirmənin əsas meyarı onlardan alınan faydadır, nə qədər yüksəkdirsə, bir o qədər əhəmiyyətlidir.

Proqram veb və IP kameradan istifadə edərək ziyarətçinin şəklini çəkə və ya serverdə yer saxlamaq üçün fokuslanaraq yalnız sifətə fokuslanaraq fayldan şəkil yükləyə bilər.